Paten Pokémon Terbaru Dirancang untuk Membunuh Palworld & Tiruannya

Sekolahnews – Nintendo dan The Pokémon Company telah mendapatkan paten AS baru yang dapat mencegah judul-judul seperti Palworld dan game serupa di masa mendatang menggunakan mekanisme menangkap dan memanggil monster. Paten yang dikeluarkan pada 2 September 2025 ini berpotensi berdampak luas pada industri game.
Ketika Palworld pertama kali diluncurkan, dunia dengan cepat membandingkannya dengan game-game Pokémon , terutama terkait desain beberapa Pal. Perbandingan ini akhirnya berujung pada gugatan hukum, dengan beberapa aspek Palworld yang perlu diubah sebagai bagian dari paten yang didaftarkan oleh Nintendo dan The Pokémon Company. Meskipun gugatan ini sejauh ini terbatas pada Palworld , paten baru ini dapat memicu persaingan sengit di game-game lain.

Pada tanggal 2 September 2025, sebuah paten dikeluarkan untuk Nintendo dan The Pokémon Company. Secara umum, paten ini berfokus pada pemanggilan makhluk untuk melawan makhluk lain, sesuatu yang umum terlihat dalam waralaba Pokémon .
Tentu saja, hal ini akan memengaruhi Palworld , yang telah memperbarui gimnya untuk menghindari masalah dengan paten Nintendo dan Pokémon , karena menggunakan mekanisme pemanggilan serupa untuk Pal-nya. Namun, mengingat pemanggilan makhluk merupakan mekanisme gim yang umum, terutama dalam RPG, mekanisme ini berpotensi memengaruhi banyak gim lain juga.
Paten pemanggilan monster ini mungkin akan memengaruhi Palworld dan ” tiruan Pokémon ” serupa di masa mendatang, tetapi bagaimana dengan waralaba yang sudah ada? Pokémon bukanlah pencipta konsep ini, karena waralaba seperti Dragon Quest dan Shin Megami Tensei telah memasukkan pemanggilan monster dalam pertempuran jauh sebelum Pikachu muncul di dunia.
Konsep ini juga mendahului Pokémon di media lain, karena gim video ini sangat terinspirasi oleh kapsul Kaiju dalam seri Ultraman . Aneh rasanya membayangkan ide abstrak seperti itu bisa dipatenkan, tetapi itulah yang terjadi. Paten telah berdampak negatif pada industri gim selama beberapa dekade , dan tampaknya Kantor Paten dan Merek Dagang AS tidak meninjau gim yang sudah ada sebelum memberikan paten seperti ini.
Di masa depan, Nintendo dan The Pokémon Company bisa saja mengejar para pesaingnya, menggunakan paten yang diciptakan untuk melawan Palworld sebagai cara untuk menghentikan siapa pun yang mencoba menjiplak format mereka. Pocketpair patut khawatir, tetapi kekhawatiran itu mungkin meluas ke seluruh industri jika Pikachu berhasil.